FF11のプレイ日記(HNMやBC・店売り転売金策からソロ活動などパンクラティオンも!)
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イキナリ3話連続ですが、続いている時点でネタバレ感が漂いますね♪
相変わらず赤/学です。 3戦とも久々のせいか以前の10分以内クリアができません;; 原因としてはメロンパイを食べてない位しか思い浮かびません。 戦闘方法も同じ方法&レジがあったとしても3回も変化がないとは思えない。 こういう時にrepがあればいいなぁって思うのですがPSユーザーには無縁の物。 とりあえずクリアはできるので問題ないんですがねぇ。。。 とりあえず3戦分のドロップ! ギル 45,000 オックスx9 121,500 黒真珠x3 9,000 真珠x6 6,000 テレポD 10,000 テレポAx2 8,000 数珠x2 4,000 ストール 2,000 ミスリルインゴ 6,000 ダークインゴ 11,000 ペイナイト 7,000 計 229,500 今回までの総計721,100 印章@565 PR
さっそく行って来ました!
そして無事クリアしてきました!! ネタバレがあるのでつづきから!!!
ちょっと久し振りな感じの南海シリーズですが、クリアしたのは昨日の事!
ちょっとUPする余裕がなく今日代理です! 今回もサポ学者で作戦も前回と同じでいくことに! しか~~~~~~~~し!!! 誤算がありました! BF前に到着した時点での連続魔のリキャストが@10分?! 入る前に気付いてよかったww というわけで放置気味で待つ事に。。。 その間にも獣3人組や他の何回チームなどそこそこ賑わっていました! 時間になり突入して前回とほぼ一緒の準備をし、攻撃を開始! 連続魔の前に学者の消費MP半減のマクロを「MPhalf」と書いてあるのですが、 別の「MP」(ヒーリング用w)のマクロを連打して???状態になりましたwww このせいで多少のMPをロスしてしまい撃破はしたもののタイムは10分代;; 2度目のコンバは使いませんでしたがある意味失敗でした。。。 ドロップは 【えっーと・・・】最低なドロップです;; リング 7.000 ストール 2,000 オックスx3 45,000 月石 3,000 真珠 2,400 黒真珠 4,000 ギル 15,000 合計78,000 今回までの総計491,600 印章@728
学者のサポも30になったので早速南海の魔人に行って来ました!
MAXMPUPが付いているのにサポ黒よりMPが少ないのが予想外でしたが・・・ 予想される展開的には、 1.戦闘途中の白や黒のグリモアの変更が必要な事、消費MPが1割?減少 2.一度だけ消費MPを半分にできるアビを複数回使用できMP節約が可能 3.黒グリモアの時に精霊・暗黒スキルがあがりレジが減り、ダメがあがる!! とまぁ操作が面倒になる分MP効率が大幅によくなります! 百聞は一見にしかず(←使い所あってる?w)ということで早速戦闘です! 最初に白グリモア→強化!その後黒グリモア→バイオ2→バインド→毒2→連続魔→ 精霊→コンバ→ドレイン→連続魔切れ→マラソン と、この間でもサポ学の恩恵が!まずドレインのダメが上がっている&連続魔切れ後も MPがいつもより余っていることでした!その時点で凄さを体験w そしてマラソンにはいると【勤倹小心の章】x2で精霊。 またスリップを入れなおして次スリップが消えるまでMPを50程残す感じでマラソン。 もちろん【勤倹小心の章】が使えるようになれば即使用し精霊をぶち込む! スリップが切れたら一度寝かしMPを回復! この時点で残り2,3割で次のコンバまで@7分、ギリまで回復しマラソン気味を継続! 残り1割程でMPが180【勤倹小心の章】も2回使えそうということで、 ドレイン→精霊+アビ精霊x2で残りMP30位で撃破!!! 今回は2回目のコンバを使う前に倒す事が出来ました! 撃破タイムは8分台!5分の短縮です!これにはビックリしました!!! そんな興奮の中ドロップは↓ 最低のドロップ;;;;;;ダメでしたw リング 5,000 阿~ 2,000 オックスx3 45,000 宝石 3,000 真珠x2 2,400 黒真珠 3,000 ギル 15,000 合計75,400 現在までの総計413,600 残りの印章は780枚(こう見ると前回から印章結構増えてるのねw) |
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