FF11のプレイ日記(HNMやBC・店売り転売金策からソロ活動などパンクラティオンも!)
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色々発表されたみたいですね…
強化されるジョブ・弱体されるジョブ・・・ LSでは弱体されるジョブの方が話題が多かったですね、 侍は明らかに弱体案がでてますし、モンクは攻撃間隔が長くなりそう(別の強化案もありますが) 他は大体強化っぽいですが、どの程度でジョブに差がありそうでなんとも… 詳しくはこちらへ→FFXI Creator's voice Ζ← 個人的には戦士・黒魔道士・獣使い・コルセア (白魔道士・カラクリ士)辺りが該当しますが 戦士はタゲと取っている時&TP判定のあるカウンターとみれますね。 どの程度かわかりませんが、戦局に対する重要度としてはあまり高くなさそうです>< 黒魔道士は新魔法、移動系が出てますね。連携云々が出ていますがそれは侍の 情報との関係なのか、MB自体の調整のなのかは不明ですね。移動系魔法は嬉しいけど! 獣使い、正直ガッカリです。【まってろ】でのHHPの上昇、状態異常回復用ペットフード、 ペットの【挑発】の追加。これは最初orこれまでに行なわれるべき物だろうと思います。 できれば強化魔法・歌・ロール・範囲アビ効果などがかかるようにして欲しかった・・・ コルセア、やっとロールの追加。クイックドローの調整追加?うーん…微妙? 白魔道士、光属性の睡眠魔法追加!少し先になりそうですが、テレポも増えそう! LSの白さんも皆さん喜んでいましたw さて新ジョブの情報も色々出てきていますね。 詳しくはこちら→ヴァナ通ブログ← 学者、魔法の範囲化・魔法の威力強化。それぞれかなりのMP&リキャストコストがかかるようですね、 学者事態のMP量と使いどころそれぞれが気になる所です。 踊り子、詩人や他のジョブのアビを兼ねそろえた様な感じですね! 問題はTPの確保くらいでしょうか? BC戦や殴れない時にはサポ侍orオポ昏確実でしょうね… そして次回?のVUでパンクラティオンでエレメンタル系がペットに出来そう! そして新しい獣性が登場らしい! LV50で新しく獣性をつけるのはアレですが、忘れられていないのが嬉しいですねw PS2ユーザーには関係ありませんがw Win版で窓化も次回で可能らしいです! もっと色々ありますが、詳細は公式などを調べて見て下さいw 今日or明日には土曜日の海活動編をお送り致しますm(_ _)m リアル金策もよろしく! また来月もタダでFFができそうですw PR |
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