FF11のプレイ日記(HNMやBC・店売り転売金策からソロ活動などパンクラティオンも!)
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私はこれでずっと無料プレイです!
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最近は夜にHNMの時間が被っていてなかなか空活動ができなかったのですが、
やっと昼の時間帯に変わってしまったので、空活動を再開する事に! といってもいきなりの麒麟戦でした^^; 2,3戦予定でしたが急な事があり、1戦に! さくっと終わらせようと早速開始! 私は黒で参戦ですが、なぜか今日はレジが多い・・・・・・ スキル・INT・両方・魔命・・・色々組みあわせても全然通らない・・・・・・ 結局そのまま終わってしまいました:::::::::::::::::::: でドロップですが・・・最近6、7戦 クリム脚が出ていません 大袖が5・ヘカ2など後は素材とか特に光布がいっぱい;; そして今日は・・・・・・・・・・・・ ええ来ました! 大当たりです!!!!!!!!!!!!!!!!!! 私はクリムはもっていませんが(装備できるジョブがコのみ? 私は今のところ必要ではないのでスルー 次もその次もこの調子でドンドンドロップしてほしいです!
今現在知っている人はあまりいないと思いますが、
私はもう美味しいおもいをしたので晒しちゃいます! 現在のガルレージュ要塞の2門にソロでいけます!! 今回からの新情報ですよ! 方法は過去の要塞に行き探検をしてください! ヒント!まんどら! アスフォデル そして現在!! もう答えです! 同様のものが他の場所にもあるようなのでひとつ見つけた方は ほかもさがしてみてはいかがでしょう! ジョブに関連する調整 (2008/03/06)の簡単な説明がとうとうきました! 内容を見ると… ・新魔法や新ジョブアビリティの追加 白と黒の新移動魔法。忍術スニーク。召喚した精霊からMPを吸収するアビ オートマトンの新WS(公式のSSにエフェクトあり!) 踊り子の2Hアビのトランス中の全ワルツのリキャストが一律6秒に短縮 学者のチャージ数の見直し(上限UP)とチャージ時間の変更(少ない時に短縮!?) 他にもジョブアビリティなどが追加されるようです! ・回復魔法による硬直時間の短縮 戦闘終了後や抜刀時に魔法やアビを受けると移動できなくなるアレが大幅短縮されるそうです! 個人的にコルセアもたまぁーにやるので、ロール回しには多少気を使うのですが、 本当に大幅短縮されるのであれば喜ばしい事ですw 今回はコレくらいですが、完全強化宣言なので嬉しいです! 公式はこちらから→回復魔法による硬直時間の短縮← 感情表現コマンドほか各種更新について (2008/03/04) というのもが前回の記事を書いている時に教えてもらったので追記ッスw 今回は久々の皆さんが喜ぶ内容がありますので、最後までチェック! ・/dance1~4まで追加されたようです。既存の踊り方か新しいのかは不明 ・パンクラティオンにおいて、以下のモンスターを追加 ギア族/ランパート族/チャリオット族/ソウルフレア族 ※そういえば昔かなりは待ってたなぁ…それにこいつらって簡単に取れないだろ。。。 ・冒険者紹介システムに新アイテムを追加 ルナキャップ・ソルキャップというものを追加らしいです。 ※新アカにいかがですか?って見えるのは気のせいですか?w とここまでは正直どうでもいいんじゃないでしょうか? 今回もガッカリしたあなた! そして希望を捨てていなかったアナタ!! ここからがほんきです! ・新しいアイテムの追加 皇帝の指輪 戦車・女帝と同様の経験値UPアイテムです! 皇帝・女帝・戦車のうちの一つしか取得できないと書いてあるので女帝の上位版のはず!? アイテムの解析にあるかもだけど、調べてないので詳細は不明。 これでまた少し経験値が稼ぎやすくなるはず!?です! 公式は↓から!SSなども少しあるのでチェックを↓ 感情表現コマンドほか各種更新について (2008/03/04) |
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