FF11のプレイ日記(HNMやBC・店売り転売金策からソロ活動などパンクラティオンも!)
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私はこれでずっと無料プレイです!
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今日は歌パニエメインでインしましたよ・・・。
タイトルですが ロランベリー耕地Sで暇つぶしに蜂を狩ってみたところ トレハンなしでも蜂の巣の欠片をぼろぼろ落としてくれました! シフで試そうかなぁって思ったのですが時間的にやめちゃいました! もしかなりドロップ率が高ければ欲しい人にはいいのかなぁって思いました! PR
昔はソロがメインでレベル上げをしていたのですが最近は歌パニエ!
特に46~はこれだけって感じで上げてます! 46~は期待が約3000強 (1hずっとカンパニエが発生していたら3700ちょっと なかなか誘われない&人が無い間に放置しているよりは稼げちゃったりしますしね。 でもPT行けば女帝なり皇帝なりが使えるので結果としてはそっちの方が稼ぎますがw 37でとめていたジョブが一杯あったのでちょこちょこ上げてます。 というのもHNMのPOP時間が殆ど朝~昼過ぎ;; まったく狩れる状況ではありません;; 現在シフをあげちゅう! カビの生えていそうなシロッコやホマム装備可能まであげたいなぁと思っています!
FF11始まって以来の大改革!と公式で宣伝している
レベルシンク!!従来のレベル上げがガラリと変わる発表がありました! その内容は! 1・レベルが離れていてもPTが組める! 2・高レベルの装備が低レベルでも使える (高レベル→低レベルにレベルシンクを発動した場合のみ) 3・レベルが変わっても獲得できる経験値/メリットポイントは100% 細かいことはまだ色々ありますが詳しい話は公式をどうぞ →レベル差を気にせずパーティプレイが楽しめる!新仕様「レベルシンク」 (2008/08/25)← 高レベルのステが大幅に上がる装備がどの程度の効果になるかによって 合成品・該当レベルのNM装備など暴落・高騰することが予想されそうですが この問題については公式に該当レベルのHQ合成品の方が強い調整とあります ただ開発が何が強いと思っているかに寄って変わりますし、 場所によって狩場が混雑したりとレベルによっては逆にPTが組み難くなると思えますね。 それ以外にも開発得意のバグなどがかなり出てきそうです。
今更ながら行ってきました!と言ってもミッションはかなり久し振りだったのでちょっと緊張
構成は忍戦戦赤白黒 私は戦でいきました! BCの内容はナジャ社長と共闘です。こちらは全滅or社長が倒れると負けです。 敵青魔との3連戦ですが、各戦闘後に休憩できるので常に準備万端で進められます! 一戦目 青とギアx4 (青は半分まで削ると逃げます 二戦目 青(HPは半分から) ギアx4 (青を1/4まで削ると逃げます 三戦目 イカx1(正式名忘れたw) の三連戦の30分BCです。 とりあえず一回突入することにして見ました 一戦目でギアのマラソンをしていた赤さんが死亡→つづいて青を寝かしていた黒さんも死亡;; 前衛はギアと戦闘中&ヘヴィで援護が間に合わず;; 白さんも社長と前衛のカバーで手一杯 被害はそれだけで一戦目の敵は倒し衰弱待ちをした後、二戦目に挑戦! 流れはよかったのですが、範囲WSばかりと社長の被弾で社長が倒れてBC排出;; 流れはわかったので引き続き連戦をしていきました! 一戦目は前回より被弾が多かったような気もしますが、誰も倒れることなく終了! つづいて2戦目こちらも特に問題なく、一戦目より安定してクリア! そして最後問題のイカ戦! イカは通常の奴とは別に反撃効果で呪いが付きます&硬い&魔法バリアを張りまくる? バリアの効果は短めなのですがその間のアイススパイク状態は厳しいです。 とりあえず突入! 毒薬を飲んで突入をしましたが、イカが開幕ガ3 黒さんが気付いていなく(多分遠くてログなし) イキナリ被弾!w その場はそれだけで被害はありませんでした。 麻痺や呪いに掛かりながら攻撃していましたが、私がタゲを取り蝉を張り替えた直後に 強化全消のWS?が発動し、蝉のリキャが間に合わず被弾している間にガ3で死亡;; その時もう1人の戦も死亡してしまい、グラビデマラソンへ変更! 赤さんがサポ忍でタゲも取っていたのでマラソンはかなり安定。 後ろから社長と忍さんが攻撃をしていました。 ガチよりその方がとても安定していたためwそのまま撃破! クリアできました! 次は最後のBCなのでまた参加できたら報告します! また指輪の選択があるんですよね~ 金庫圧迫もついて。。。。 この前久し振りにパチンコに行き、知り合いがアクエリオンの台にいた&アクエリが好きなので打つ事にしたのですが、なんと最初の一回転で大当たり! |
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